Selasa, 28 Maret 2017

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER



            Interaksi manusia dan komputer adalah rangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :


1.      Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.

2.      Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.

3.      Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.


            Terdapa beberapa panca indera yang digunakan dalam interaksi iniyaitu : Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara.  Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.

                Dan untuk media yang digunakan dalam interaksi manusia dan komputer juga terbagi menjadi dua bagian. Antara lain :

1.      Media Tekstual
Adalah ”bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik”. Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan writeln.

2.      Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”. Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain).

            Tujuan dari adanya interaksi ini tak lain ialah untukita memudahkan kita dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Dan membuat waktu pengerjaan relatif singkat dengan biaya yang sedikit dalam membuat suatu pekerjaan.

sumber : http://www.noisebetweenstations.com/personal/essays/au